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我可以只导出一个网格,但是绑定到 Biped 的蒙皮修改器的网格不起作用。皮肤不是作为 TriangleMesh3D 或蒙皮类导入的,而是缺少几何图形的 DisplayObject3D 类。没有给出警告。

知道如何导入带有蒙皮导入的 COLLADA 文件吗?

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诀窍是将其加载为 DAE 而不是 COLLADA。例如:

var cow2:DAE = new DAE();
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);
于 2009-12-16T19:24:53.220 回答