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图像或 Sprite 表在游戏开发中非常常见,我想将此机制应用于 iOS 原生开发,以便将大部分图像资源打包在单个 PNG 文件中以最小化应用程序大小。

你们知道用于此的 iOS 原生开发工具或库吗?

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它在较新版本的 iOS 即 iOS7 中可用,但是如果您使用它,您将无法提供向后兼容性。我用作精灵替代品的另一个不错的选择是使用动画 gif 图像并显示代替精灵动画。

于 2013-10-01T06:24:36.880 回答
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对此有很多选择,包括非常流行的cocos2d和 iOS 7 中新的SpriteKit框架。

于 2013-10-01T06:26:08.157 回答