3

我有一个从 main 创建的生产者和消费者线程。除了 cout 语句外,它们的性能都很好

class myclass{
int x;
// stuff
}

void foo1(myclass* ob){
setX(ob->x);
// stuff
}

void foo2(myclass* ob){

cout << ob->x << endl; // ONLY THIS DOESN'T EXECUTE

ob->getX();
// stuff
}

int main(){
myclass* ob = new myclass();
boost::thread producer_thread(boost::bind(foo1, ob));
boost::thread consumer_thread(boost::bind(foo2, ob));
// stuff

producer_thread.join();
consumer_thread.join();

}

一切正常(包括显示 x 的 showX,除了 cout。出了什么问题?

4

2 回答 2

1

您的线程正在共享该对象,而实际上并没有对其进行任何锁定。在消费者开始访问对象之前生产者没有退出。在 boost::thread consumer_thread(boost::bind(foo2, ob)) 之前使用 producer_thread.join() 应该可以解决这个问题,这不是最好的解决方法。使用互斥锁将是理想的。

于 2013-10-01T01:38:55.957 回答
1

添加到上一个答案中,您还可以使用状态变量或条件变量来确保您的对象在其他线程正在处理时不会被线程写入/处理。换句话说,您可以拥有一个状态变量,每个函数在完成时将其值更改为唯一的数字,并且当状态变量假定为前一个函数应该设置的值时,每个函数将开始运行。

于 2013-10-05T01:15:32.150 回答