在反复试验 Graphics2D 与 JPanel 之后,我注意到写在 JPanel 上的字符串比使用 g.drawString() 绘制的字符串分辨率高得多(像素化更少)。
有什么方法可以提高使用 Graphics2D 绘制的字符串的分辨率?
在反复试验 Graphics2D 与 JPanel 之后,我注意到写在 JPanel 上的字符串比使用 g.drawString() 绘制的字符串分辨率高得多(像素化更少)。
有什么方法可以提高使用 Graphics2D 绘制的字符串的分辨率?
将 Graphics2D RenderingHints 参数 、RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING
、设置为RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON
打开此抗锯齿功能的其他常量之一。
当您Graphics2D
直接使用时,您使用的是这里RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING
提到的吗?