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我在不同的论坛上看到了很多关于不同纹理过滤方法(双线性/三线性/各向异性2x等)之间视觉差异的问题和答案,但我无法找到任何关于纹理抽头成本的信息,ALU等等。我想这可能是因为成本高度依赖于所使用的硬件和/或图形API......?有人可以谈谈这些不同纹理过滤方法的成本吗?如果它依赖于硬件,是否可以推断出任何一般关系(除了双线性比三线性便宜比各向异性便宜)?如果不是,有人能解释一下哪些硬件/API 功能对这些过滤方法的成本影响最大吗?