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我正在努力寻找一种方法,用 pymunk 中的蒙版制作像素完美的碰撞形状。

有没有办法做到这一点?我在 PIL 中建立了一个类,它返回图像的掩码,其中透明区域为黑色,非透明区域为白色,但我找不到为 pymunk 中的身体制作形状的方法.

此外,哪种方式会提供更好的性能,单个凹形还是一堆基元?

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