我用来在两个玩家之间GKMatchMakerViewController
创建一个实例。GKMatch
这工作正常,但似乎总是通过互联网建立连接。两个设备之间的消息需要大约 7 毫秒才能通过线路。
现在我想扩展该功能,以便它更喜欢附近的播放器,即可以通过蓝牙访问或位于同一 WiFi 网络上的播放器。理想情况下,GUI 会首先列出所有附近的玩家,然后才是其他玩家。
这是开箱即用的支持,还是我需要为此编写自己的 GUI?
为此我需要哪些类和 API?
我用来在两个玩家之间GKMatchMakerViewController
创建一个实例。GKMatch
这工作正常,但似乎总是通过互联网建立连接。两个设备之间的消息需要大约 7 毫秒才能通过线路。
现在我想扩展该功能,以便它更喜欢附近的播放器,即可以通过蓝牙访问或位于同一 WiFi 网络上的播放器。理想情况下,GUI 会首先列出所有附近的玩家,然后才是其他玩家。
这是开箱即用的支持,还是我需要为此编写自己的 GUI?
为此我需要哪些类和 API?