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这张图片描述了问题

var pointLight = new THREE.PointLight(0xffffff, 0.65,0);
    pointLight.position.set(0, 300, -250);
    scene.add(pointLight);
var light = new THREE.AmbientLight(0xfff4f2);
    scene.add(light);

在此处输入图像描述

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2 回答 2

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升级服务器再试一次!!

于 2014-02-19T09:22:05.710 回答
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您很可能在不同的服务器下遇到纹理路径问题。检查浏览器开发工具中的网络面板,查看纹理是否有错误的 URL 或其他导致它们无法加载的问题。

于 2013-10-01T12:55:56.870 回答