处理中的混合模式是否适用于 3D?我有两个重叠的叶形物体。我正在使用 PeasyCam 围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了不同的角度,因此您可以看到对象在 3D 空间中的 z 轴上是如何偏移的。
第三张图片显示了当我应用 MULTIPLY 混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域才能应用混合?
处理中的混合模式是否适用于 3D?我有两个重叠的叶形物体。我正在使用 PeasyCam 围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了不同的角度,因此您可以看到对象在 3D 空间中的 z 轴上是如何偏移的。
第三张图片显示了当我应用 MULTIPLY 混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域才能应用混合?