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处理中的混合模式是否适用于 3D?我有两个重叠的叶形物体。我正在使用 PeasyCam 围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了不同的角度,因此您可以看到对象在 3D 空间中的 z 轴上是如何偏移的。

第三张图片显示了当我应用 MULTIPLY 混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域才能应用混合?

无混合模式 - 角度 1

无混合模式 =- 角度 2

乘法混合模式

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好吧,我自己解决了这个问题 - 并了解了 3D 深度排序的问题!

如果我交换周围对象的绘制顺序,它会按预期工作。

于 2013-09-30T11:40:39.610 回答