我喜欢时不时地搞乱编码作为一种爱好,我注意到一些 Apple Developer 文档中的语法不熟悉:
newSectionsArray[index]
我通常期望类似:
[object method]
谁能给我解释一下?
谢谢!
我喜欢时不时地搞乱编码作为一种爱好,我注意到一些 Apple Developer 文档中的语法不熟悉:
newSectionsArray[index]
我通常期望类似:
[object method]
谁能给我解释一下?
谢谢!
它被称为对象下标,如此处所述
它的语法糖,如
newSectionsArray[index]
被编译器翻译成
[newSectionsArray objectAtIndexedSubscript:index];
NSDictionary
也实现了下标,因此您可以以这种方式访问元素:
dictionary[@"key"]
很酷(并且有潜在危险)的特性是它是通用的,所以你甚至可以在你自己的类中使用它。
你只需要实现几个方法
(用于索引访问)
- (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)idx;
- (void)setObject:(id)obj atIndexedSubscript:(NSUInteger)idx;
或(用于密钥访问)
- (id)objectForKeyedSubscript:(id)key;
- (void)setObject:(id)obj forKeyedSubscript:(id)idx;
并且只要您在自定义类的实例上使用括号表示法,就会调用它们。
因此,您最终可以编写基于网格的游戏并通过以下方式访问网格上的元素
board[@"B42"]; // => [board objectForKeyedSubscript:@"B42"]
或移动棋盘上的一块
board[@"C42"] = @"Troll"; => [board setObject:@"Troll" forKeyedSubscript:@"C42"];
很好,但我不会滥用它。
这是Clang 3.4 中引入的字面语法。但是,您可以使用旧语法[newSectionsArray objectAtIndex:index]
。这是同一件事。
newSectionsArray
可能是一个数组(即同一类型的多个对象的连续块)和index
一个整数。newSectionsArray[index]
为您提供位置的对象index
(从 0 开始计数)。