我正在拖动一个 html 元素并放到画布上,获取释放的位置并将对象绘制在画布的相同位置。但显示在不同的位置。请参阅我的代码。
脚本
function init() {
var canvas = document.getElementById("graphCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.lineWidth = 2;
}
function allowDrop(ev) {
ev.preventDefault();
}
function drag(ev) {
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev) {
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
document.getElementById("graphCanvas").getContext("2d").drawImage(document.getElementById(data),
ev.clientX, ev.clientY);
}
HTML
<body onload="init();">
<canvas id="graphCanvas" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)" height=300 width=300 style="border:1px solid #000000;"></canvas>
<img id="img1" src="http://static.tumblr.com/vcbmwcj/foumiteqs/arrow_up_alt1.svg" draggable="true" ondragstart="drag(event)"/>
</body>