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我试图编写一个函数来检查我通过 input[type=file] 选择的图像是否正好是 700 px 宽,如果不是 - 拒绝这个图像。我成功了,但是,有时这个函数会随机返回 0,我需要多次加载相同的图像,直到它正确读取它的宽度。关于如何改进此代码的任何想法?提前致谢!

    if (input.files && input.files[0]) {
        var reader = new FileReader();
        reader.onload = function(e) {
            var img = new Image;
            img.src = e.target.result;
            if(img.width == 700) {
                DoSomeStuff();
            } else {
                alert("This image has to be 700 px wide, but is " + img.width + " px wide. Try again!");
                input.value = "";
            }
        };
        reader.readAsDataURL(input.files[0]);
    }
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使用.onload这样该功能将仅在加载图像时触发。

 if (input.files && input.files[0]) {
        var reader = new FileReader();
        reader.onload = function(e) {
            var img = new Image;


            img.onload = function(){
            if(img.width == 700) {
                DoSomeStuff();
            } else {
                alert("This image has to be 700 px wide, but is " + img.width + " px wide. Try again!");
                input.value = "";
            }
          }


            img.src = e.target.result;
        };
        reader.readAsDataURL(input.files[0]);
    }

或者你可以添加一个事件监听器:

img.addEventListener("load", function() {
     if(this.width == 700) {
                DoSomeStuff();
            } else {
                alert("This image has to be 700 px wide, but is " + this.width + " px wide. Try again!");
                input.value = "";
     }
}); 

但是对于ie只有ie9以上支持.addEventListener,所以对于ie8以下使用.attachEvent

img.attachEvent("onload", function() {});

您可以执行 if 语句来检查浏览器是否支持 .addEventListener

if (img.addEventListener)
//return false if broswer does not support
于 2013-09-30T01:50:36.747 回答