我有一个代表 RGB 颜色的元组。我的目标是通过在每一帧中添加一个固定值,让它在一秒钟内从黑色(0, 0, 0)
变为白色。(255, 255, 255)
我将如何在函数中对此进行编码?
这是更新功能:
def update(self, dt):
now = pygame.time.get_ticks() / 1000
if now - self._spawn_time >= BALL_WAIT_TIME:
self.rect = self.calcnewpos(dt)
self.handle_collision()
else:
# ANIMATION HERE