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如果我像这样从纬度和经度计算 X 和 Y 轴:

private static final int    EARTH_RADIUS    = 6371;
private static final double FOCAL_LENGTH    = 500;

                    latitude = latitude * Math.PI / 180;
                    longitude = longitude * Math.PI / 180;

                    double x = EARTH_RADIUS * Math.sin(latitude) * Math.cos(longitude);
                    double y = EARTH_RADIUS * Math.sin(latitude) * Math.sin(longitude);
                    double z = EARTH_RADIUS * Math.cos(latitude);

                    double projectedX = x * FOCAL_LENGTH / (FOCAL_LENGTH + z);
                    double projectedY = y * FOCAL_LENGTH / (FOCAL_LENGTH + z);

我将如何确保在屏幕内绘制 X 和 Y 点?即,屏幕是否代表世界的 2d 视图,这样您将永远无法从屏幕上画出一个点?

纬度和经度是范围从 -90 到 90 和 -180 到 180 的值。

我不想使用谷歌服务 - 没有 MapView 或任何与谷歌地图相关的东西......

任何帮助,将不胜感激!

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获取您的设备宽度和高度,并将其除以纬度和经度范围。

例如,设备宽度为 300 像素,经度范围为 -180 到 180。这意味着 300 除以 360。

于 2013-09-29T17:13:57.887 回答