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我对 libgdx 渲染方法有疑问,我目前正在设计一款游戏,该游戏需要我根据用户请求在屏幕上绘制不同类型的图像。但是我遇到了这个问题,在 4-5 次尝试后游戏屏幕会变黑,我意识到渲染方法在某种程度上是一个无限循环。所以我的问题是渲染方法实际上是如何工作的?需要一些解释,已经检查了它的文档,但并不真正理解。

非常感谢您的帮助,谢谢!!!

带领

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render方法负责渲染您的图形,并在每一帧中调用它(每秒 30 到 80 次,具体取决于您的硬件)。

https://code.google.com/p/libgdx/wiki/GraphicsContinuous

于 2013-09-29T09:12:47.580 回答