假设我有一个对象,我已经存储了它的 x 位置、y 位置和它所面对的角度(从 0 到 359)。例如,如果它行进 10 个像素,我将如何找出它所在的 x 和 y 位置?
我需要这个,因为我正在制作 Pong 游戏,但我不确定如何让球移动。我知道这将涉及三角学,但这是我所知道的。
基本上,我将如何完成此功能:
def move_object(start_x, start_y, direction, pixels_to_move):
#Return the x and y coordinates of where the object should move to