下面说明了我想为两个平面几何获得的渲染顺序:
这在 r58 下工作正常,但在 r61 下,无论我如何构建场景图,红色方块都会被遮挡。我不清楚这是否是 r61 中的错误,或者我是否在 r58 中做错了事情,只是碰巧起作用了。
我是否正确假设behind.add(child)
在场景图中将红色方块“置于”靛蓝方块“下方”就足够了,并因此呈现在它之上?
如果不是,那么通过控制场景图的构造(与 r61 一起使用)来建立渲染顺序的正确方法是什么?我想避免renderDepth
明确设置。请注意,设置rendered.sortObjects
为false
没有帮助。