我正在创建一个小游戏,当用户单击一个按钮时,它会“攻击”怪物,使其损失 5 hp,并使用进度条显示。然后同时怪物也会攻击使玩家失去生命值。但问题是这些事件发生在完全相同的时间,我希望事件之间有 2 秒的间隔。从今天早上开始,我一直在尝试让计时器事件起作用,但它只是不起作用,这是我的代码
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
If Tick = 0 Then
Timer1.Stop()
Timer1.Enabled = False
Else
Tick -= 1
End If
End Sub
这是攻击按钮事件
Private Sub btnAttack_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnAttack.Click
PlayerAttacks(mhealth, attack)
textShiftUp(numlines)
HPBarsAlter(mhealth, health)
Tick = 2
Timer1.Start()
MonsterAttacks(health, mattack, CritRate)
HPBarsAlter(mhealth, health)
MobDeath(mhealth, MobNumber)
Timer1.Stop()
End Sub
如果您需要更多信息,请告诉我谢谢:)