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我正在尝试对 jUART ( https://github.com/billhsu/jUART )中的 sendmulti 函数(通过将 char 数组的一部分发送到串行端口进行循环)进行故障排除。

该特定功能未在存储库中已构建的 .dll 中注册。我下载并重建而没有改变任何东西,用 regsvr32 注册新的 .dll 并用新重建的替换旧的 .dll。

现在该函数已注册并且可以调用,但是根据我提供的输入,我遇到了一些错误。

第一个错误:

ser.sendmulti("Sc48E");
 Error in event handler: Error: Error calling method on NPObject.
ser.getLastException();
 "Error: Argument 2is not optional."

所以我添加了第二个参数,现在我得到:

ser.sendmulti("Sc48E", 2);
 Error: Error calling method on NPObject.
ser.getLastException();
 "Invalid argument conversion from class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > to class boost::shared_ptr<class FB::JSAPI> at index 1"

不太确定从那里去哪里(根本不是经验丰富的开发人员),所以我正在转向社区,看看下一步应该研究什么,或者是否有人可以和我一起潜入 jUART 以找到修复。

我可以找到的 sendmulti 明显相关的功能:

串行API.h

void sendmulti(const FB::JSObjectPtr& msg, int length)
    {
        unsigned char *message = new unsigned char[length];
        FB::variant v;
        for(int i = 0; i < length; i++)
        {
            v = msg->GetProperty(i);
            message[i] = v.convert_cast<unsigned char>();
        }

        io.post(boost::bind(&SerialAPI::do_multi_send, this, (char *)message, length));

void do_multi_send(const char msg[], int length);
void send_multi_start(int length);

串行API.cpp

void SerialAPI::do_multi_send(const char msg[], const int length) 
{
    bool write_in_progress = !send_msg.empty(); // is there anything currently being written? 
    for(int i = 0; i < length; i++)
    {
        send_msg.push_back(msg[i]); // store in write buffer 
    }

    if (!write_in_progress) // if nothing is currently being written, then start 
        send_multi_start(length); 
}

void SerialAPI::send_multi_start(int length) 
{
    boost::asio::async_write(serial, 
    boost::asio::buffer(&send_msg.front(), length), 
    boost::bind(&SerialAPI::send_multi_complete, 
    this, 
    boost::asio::placeholders::error)); 
}

我认为这些是直接相关的函数,但值得注意的是 send() 函数(仅发送一个字节)与第一个 .dll 一起工作正常,并且与新建的 .dll 给出相同的错误:

void SerialAPI::do_send(const char msg) 
{
    bool write_in_progress = !send_msg.empty(); // is there anything currently being written? 
    send_msg.push_back(msg); // store in write buffer 
    if (!write_in_progress) // if nothing is currently being written, then start 
        send_start(); 
} 

谢谢!

*工作代码*

串行API.h

void sendmulti(const std::string& msg)
{
    io.post(boost::bind(&SerialAPI::do_multi_send, this, msg));
}

void do_multi_send(const std::string& msg);

串行API.cpp

void SerialAPI::do_multi_send(const std::string& msg) 
{
    bool write_in_progress = !send_msg.empty(); // is there anything currently being written? 

    const int sLength = msg.length();

    for(int i = 0; i < sLength; i++) {
        const char cMsg = msg[i];
        send_msg.push_back(cMsg); // store in write buffer 

        if (!write_in_progress) // if nothing is currently being written, then start 
            send_multi_start(sLength); 
    }

void SerialAPI::send_multi_start(int sLength) 
{
    boost::asio::async_write(serial, 
    boost::asio::buffer(&send_msg.front(), sLength), 
    boost::bind(&SerialAPI::send_multi_complete, 
    this, 
    boost::asio::placeholders::error)); 
}

这就是有效的。有什么建议可以优化我所拥有的吗?

谢谢!

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1 回答 1

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它已经告诉你到底发生了什么。您将 FB::JSObjectPtr& 类型作为第一个参数,然后为该参数传入一个字符串;它无法将字符串转换为 javascript 对象,因此它失败了。

我真的不明白为什么 sendMulti 可能会做它正在做的事情;它需要一个字符数组中的字符串,['l','i','k','e',' ','t','h','i','s']. 为什么要这么做?我觉得有点奇怪。

相反,为什么不将 sendMulti 的第一个参数更改为 const std::string& 并使用传入的字符串?

我想为了完整起见,我应该说您可以通过这样调用它来使其以当前方式工作:

var strArray = "Sc48E".split('');
ser.sendmulti(strArray, strArray.length);

...请注意,这确实效率低下,因为它必须回调 javascript 来获取每个字符,而不是仅仅将字符串全部放在一个块中。

于 2013-09-28T17:51:09.417 回答