我正在 Xcode 中开发一个 iOS 应用程序。早些时候,我让它启动并运行,达到了有限的功能水平。然后有编译失败,声称未修改的样板生成的代码有语法错误。将源代码复制到新项目中会遇到不同的问题。
现在,我可以编译并开始运行,但它甚至在启动图像显示之前就表明应用程序由于内存压力而关闭。总视觉资产约为 272M,可以在不损害图形丰富性的情况下进行一些优化,并且是迄今为止该程序唯一预计较大的区域。(资产可能保存在内存中,也可能不保存;例如,每个当前加载图像都被填充,我的代码从不以编程方式访问任何加载图像。)它在加载图像本身加载之前崩溃。
我该如何解决这个内存问题?我也许可以精简图像处理方式,但我怀疑还有另一个根本原因。或者这是过多的内存消耗?
谢谢,