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(我阅读了其他依赖/循环继承问题,但找不到这个特定案例的答案)

我有一个父类 InputDevice,它将产生两个子类之一。InputDevice1 是我们希望连接到每台计算机的东西,而 InputDevice2 是可能连接到计算机的东西,我们必须检查它是否是。InputDevice1 和 InputDevice2 将具有相同的访问器,但内部逻辑非常不同。

我似乎无法解决依赖性问题 - 解决方案可能是我还没有想出的解决方案,或者我的设计可能很糟糕。

我的 InputDevice.h 看起来像

class InputDevice{
private:
    InputDevice* inputDevice;

public:
    static InputDevice* GetDevice() {
        //we expect only one type of device to be 
        //connected to the computer at a time.

        if (inputDevice == nullptr) {
            if (InputDevice2::IsConnected)
                inputDevice = new InputDevice2();
            else
                inputDevice = new InputDevice1();    
        }

        return inputDevice;
    }

    ...standard accessors and functions...
};

InputDevice1.h 是:

class InputDevice1 : public InputDevice{
public:
    ...declarations of any functions InputDevice1 will overload...
}

而 InputDevice2.h 是:

class InputDevice2 : public InputDevice{
public:
    static bool IsConnected();

    ...declarations of any functions InputDevice2 will overload...
}

我不确定将#include 语句放在哪些文件中... InputDevice.h 引用 InputDevice2.h 还是相反?我也尝试过前向声明类,但这似乎也不起作用。

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3 回答 3

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这不是循环依赖问题。您只需要在InputDevice.hand中引用 Parent 类InputDevice1.h

放置#include "InputDevice.h"在两个子类中。父类不需要知道它的子类。

于 2013-09-27T21:10:56.413 回答
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我认为最简单的答案是将您的抽象类(InputDevice及其所有访问器和函数)与您正在显示的工厂功能分开,即在另一个名为 的文件中创建另一个类InputDeviceFactory,然后将GetDevice其放入。

那么这两个具体的实例会包含InputDevice.h,工厂会包含InputDevice1.h和InputDevice2.h并且只是前向声明InputDevice类,InputDevice.h会包含InputDeviceFactory.h。

实际上,InputDevice.h 不应该包含 InputDeviceFactory。需要工厂的实现应该在 .cpp 中,而不是 .h 中。这也可以让您在工厂中包含 InputDevice.h,而无需进行前向声明。这给我带来了一些不请自来的一般建议:尽量避免将实现(例如GetDevice)放在 .h 文件中。如果只将声明放在 .h 文件中,则可以在任何地方包含 .h 文件,除非存在真正的循环依赖,否则无需担心前向引用。

于 2013-09-27T21:12:47.790 回答
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你不能在里面定义 ,因为(for ) 的定义还没有看到。因此,在ing 所有三个标头之后,删除 的实现 并将其放入源文件中。InputDevice::GetDeviceInputDeviceDevice2Device2::IsConnectedInputDevice::GetDevice#include

于 2013-09-27T21:12:58.583 回答