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在 snapdragon 设备上运行我们的 android 应用程序时,我遇到了一些奇怪的崩溃,但在其他设备上运行良好。以下是进程死亡之前的一些日志:

W/Adreno-EGLSUB( 3075): <DequeueBuffer:583>: dequeue native buffer fail: Unknown error 2147483646, buffer=0x0, handle=0x0
W/Adreno-EGLSUB( 3075): <SwapBuffers:1300>: Invalid native buffer. Failed to queueBuffer
W/Adreno-EGLSUB( 3075): <updater_thread:456>: native buffer is NULL
D/QCUtilClass( 2464): extended extractor not needed, return default.

和:

E/BufferQueue(  357): [xxx.xxxx.xxxxx(our game app)] dequeueBuffer: can't dequeue multiple buffers without setting the buffer count
W/Adreno-EGLSUB( 3075): <DequeueBuffer:583>: dequeue native buffer fail: Invalid argument, buffer=0x0, handle=0x0
W/Adreno-ES20( 3075): <gl2_surface_swap:43>: GL_OUT_OF_MEMORY
W/Adreno-EGL( 3075): <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3590>: EGL_BAD_SURFACE

......

任何帮助将不胜感激。谢谢。

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看起来它是从这里BufferQueue第 401 行触发的。缓冲区大小在队列构造函数中初始化。

尝试在 Android 清单中禁用硬件加速。看起来会有所帮助。如果是这样,以编程方式执行此操作取决于操作系统版本或设备 CPU。更像是现代 Android 操作系统版本错误。

于 2014-09-03T17:05:51.807 回答