我必须保存名称的数组是 monsterPicker。我正在尝试让 monsterNamer 取一个名字,并将其转移到 monsterName。我想这就是如何描述它。
我也尝试将数组放在 monster.cpp 中,但没有运气。我看不出有什么遗漏。而且我还没有学会另一种方法来做到这一点。我还在学习很多东西。
RPG.cpp(主要) http://pastebin.com/3KQEQQ2T
Monster.h http://pastebin.com/pBTCXE5k
Monster.cpp http://pastebin.com/RbSKkWvg
我得到的输出
“这个怪物的名字是,他有 10 生命值| 1 次攻击| 2 exp will be getting。”
这是预期的输出
“这个怪物的名字叫祖尔菲克,他有 10 点生命值| 1 次攻击| 2 exp will be gain。”
严格来说不必是 Zul'fihk,但可以是 monsterPicker 数组中的任何名称。