我必须使用 SDL 为我的年终项目构建一个视频游戏。但是,我对如何以及何时使用类有些迷茫。
T 试图在一个类中包含一个变量类型结构,但我无法做到,也许 Position 应该是一个类而不是一个结构?这是我的代码:
struct Position{
int x,y;
};
class Object{
private:
Position pos;
Position speed;
int tipe;
public:
Objeto(int,int);
Objeto();
~Objeto(); // DESTROY
};
当我尝试这样做时,出现错误:'class Object' has no member named 'x'
如何在对象中包含结构?