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实际上,我想创建一个着色器片段和一个着色器顶点。但是这两个文件的扩展名是什么?我尝试“fragment.glsl”但是片段没有被编译。

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通常的扩展是.vs.vertex用于顶点着色器.fs.fragment片段着色器。.gs如果您的目标平台/设备支持,还有几何着色器。OpenGL Shader Builder 似乎可以互换使用它们。

于 2013-09-27T13:08:29.600 回答