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我目前在图层中有一个地图(tilemap),我想使用以下代码进行平移/缩放:

- (void) pinchGestureUpdated: (UIPinchGestureRecognizer *) recognizer {

    if([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {

            _lastScale = [recognizer scale];

            CGPoint touchLocation1 = [recognizer locationOfTouch:0 inView:recognizer.view];
            CGPoint touchLocation2 = [recognizer locationOfTouch:1 inView:recognizer.view];

            CGPoint centerGL = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: ccpMidpoint(touchLocation1, touchLocation2)];
            _pinchCenter = [self convertToNodeSpace:centerGL];
    }

    else if ([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {

//        NSLog(@"%d", recognizer.scale);

        CGFloat newDeltaScale = 1 -  (_lastScale - [recognizer scale]);
        newDeltaScale = MIN(newDeltaScale, kMaxScale / self.scale);
        newDeltaScale = MAX(newDeltaScale, kMinScale / self.scale);

        CGFloat newScale = self.scale * newDeltaScale;

        //self.scale = newScale;
        [self scale: newScale atCenter:_pinchCenter];

        _lastScale = [recognizer scale];
    }
}

- (void) scale: (CGFloat) newScale atCenter: (CGPoint) center {

    CGPoint oldCenterPoint = ccp(center.x * self.scale, center.y * self.scale);

    // Set the scale.
    self.scale = newScale;

    // Get the new center point.
    CGPoint newCenterPoint = ccp(center.x * self.scale, center.y * self.scale);

    // Then calculate the delta.
    CGPoint centerPointDelta  = ccpSub(oldCenterPoint, newCenterPoint);

    // Now adjust your layer by the delta.
    self.position = ccpAdd(self.position, centerPointDelta);
}

我的问题是缩放没有在夹点的中心生效,即使我试图在通过这种方法放大的同时改变它: (void) scale: (CGFloat) newScale atCenter: (CGPoint) center。有什么原因可能无法正常发生吗?另外,如何将夹点的中心位置转换为我的场景/图层的坐标系?

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2 回答 2

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我的方法实际上一切都很好。我遇到的问题是该图层anchor point与我定义的地图不同,后者在缩放期间引入了偏移。我不得不将两个锚都设置为ccp(0,0).

从捏合手势中心的屏幕坐标到图层的转换是正确的,并且可以在使用 UIKIt 时通过以下说明实现gesture recognizers

CGPoint centerGL = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: ccpMidpoint(touchLocation1, touchLocation2)];
_pinchCenter = [self convertToNodeSpace:centerGL];
于 2013-10-01T08:56:52.103 回答
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首先,你不能这样做 ([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) 因为 state 是一个位域!所以你必须这样做:

([识别器状态] & UIGestureRecognizerStateBegan)

捏合的中心位置基本上位于屏幕上的坐标中。至于如何将其转换为您自己的坐标系,您需要弄清楚设备屏幕上的边界是在手势开始时显示的场景/图层的一部分。这将是 10,10 x 200,200 之类的坐标,代表屏幕的像素网格。然后你必须弄清楚,在你自己的应用场景/图层的坐标系中,10,10 映射到什么,以及 200,200 映射到什么。从那里,您可以导出一个应用于捏合手势中心的屏幕坐标的因子,这会将捏合手势的屏幕坐标转换为场景/图层坐标。

您尝试做的事情很棘手,因为当您缩放场景/图层时,您将围绕不在视图中心的点进行缩放。我敢肯定,如果您在其中一个与地图相关的应用程序中查看 Apple 的一些示例代码,您可能会找到一些具有这种捏缩放的方法示例。

我希望这有帮助。

于 2013-10-01T01:18:56.193 回答