这行得通吗?
从游戏开始,它会创建一个盒子精灵,这会触发一个自定义事件。
如果我使用公共静态函数和一些事件监听器,例如这个准代码:
public static function tile()
{
if this hears statusbox.statuschanged
and this triggers a static private function
}
static private function
create instances of tile
with
public function tile(id:uint,... )