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这是javascript必须做的===

  1. 如果 Type(x) 与 Type(y) 不同,则返回 false。
  2. 如果 Type(x) 未定义,则返回 true。
  3. 如果 Type(x) 为 Null,则返回 true。
  4. 如果 Type(x) 是 Number,那么
    1. 如果 x 是 NaN,则返回 false。
    2. 如果 y 是 NaN,则返回 false。
    3. 如果 x 与 y 的数值相同,则返回 true。
    4. 如果 x 为 +0 且 y 为 -0,则返回 true。
    5. 如果 x 为 -0 且 y 为 +0,则返回 true。
    6. 返回假。
  5. 如果 Type(x) 是 String,则如果 x 和 y 是完全相同的字符序列(相同的长度和对应位置的相同字符),则返回 true;否则,返回假。
  6. 如果 Type(x) 是布尔值,如果 x 和 y 都为真或都为假,则返回真;否则,返回假。
  7. 如果 x 和 y 引用同一个对象,则返回 true。否则,返回假。

这就是它必须做的事情==

  1. 如果 Type(x) 与 Type(y) 相同,则
    1. 如果 Type(x) 未定义,则返回 true。
    2. 如果 Type(x) 为 Null,则返回 true。
    3. 如果 Type(x) 是 Number,那么
      1. 如果 x 是 NaN,则返回 false。
      2. 如果 y 是 NaN,则返回 false。
      3. 如果 x 与 y 的数值相同,则返回 true。
      4. 如果 x 为 +0 且 y 为 -0,则返回 true。
      5. 如果 x 为 -0 且 y 为 +0,则返回 true。
      6. 返回假。
    4. 如果 Type(x) 是字符串,那么如果 x 和 y 是完全相同的字符序列(相同长度和对应位置的相同字符),则返回 true。否则,返回假。
    5. 如果 Type(x) 是布尔值,如果 x 和 y 都为真或都为假,则返回真。否则,返回假。
    6. 如果 x 和 y 引用同一个对象,则返回 true。否则,返回假。
  2. 如果 x 为 null 且 y 未定义,则返回 true。
  3. 如果 x 未定义且 y 为空,则返回 true。
  4. 如果 Type(x) 是 Number 并且 Type(y) 是 String,则返回比较结果 x == ToNumber(y)。
  5. 如果 Type(x) 是 String 并且 Type(y) 是 Number,则返回比较结果 ToNumber(x) == y。
  6. 如果 Type(x) 是 Boolean,则返回比较 ToNumber(x) == y 的结果。
  7. 如果 Type(y) 是 Boolean,则返回比较结果 x == ToNumber(y)。
  8. 如果 Type(x) 是 String 或 Number 且 Type(y) 是 Object,则返回比较结果 x == ToPrimitive(y)。
  9. 如果 Type(x) 是 Object 并且 Type(y) 是 String 或 Number,则返回 ToPrimitive(x) == y 的比较结果。
  10. 返回假。

请注意,如果Type(x)等于Type(y),则运算符执行相同的操作。但是,如果不是,则==可能必须进行各种转换,而===只返回 false。

对于您提供的链接,正在比较的类型实际上是相同的,因此两个运算符的性能应该大致相同。这里的差异将基于实现细节——因为它们做不同的事情,它们可以针对不同的方式进行优化。从理论上讲,由于===做的更少,人们会认为它总是会更快,但对于某些版本的 Firefox 似乎并非如此,至少如果这些基准是准确的。

但是,如果类型不同,请查看差异。执行此操作时,"hi" === {}您可以获得约 6600 万次操作/秒,但"hi" == {}您只有约 400 万次操作/秒。

于 2013-09-27T02:57:20.010 回答
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JavaScript 是一种弱类型语言,因此它会尽可能地应用类型强制

等于运算符

// These are true
new Number(10) == 10; // Number.toString() is converted
                      // back to a number

10 == '10';           // Strings gets converted to Number
10 == '+10 ';         // More string madness
10 == '010';          // And more 
isNaN(null) == false; // null converts to 0
                      // which of course is not NaN

严格等式运算符

它与普通的相等运算符一样工作,只是严格相等运算符不在其操作数之间执行类型强制。

""           ===   "0"           // false
0            ===   ""            // false
0            ===   "0"           // false
false        ===   "false"       // false
false        ===   "0"           // false
false        ===   undefined     // false
false        ===   null          // false
null         ===   undefined     // false
" \t\r\n"    ===   0             // false

上面的结果更加清晰,并允许早期破坏代码。这在一定程度上强化了代码,并且在操作数属于不同类型的情况下也提高了性能。

所以 === 比 JavaScript 中的 == 快

这是很好的参考

于 2013-09-27T03:09:14.983 回答
4

=== 比较值和类型是否相同。
== 比较值是否相同,但它也在比较中进行类型转换。这些类型转换使 == 比 === 慢。

于 2013-09-27T02:59:07.380 回答