我在 jsperf 上写了一些与以下相关的测试用例: 1. 在屏幕外画布上绘图 2. drawImage 到屏幕画布
我发现如果源画布中的像素数(不考虑 dst)小于 ~ 65776 像素,性能会高得多。
(我预计这个性能限制是 65536 像素,如果它是任何东西的话)
这是我的测试用例:http: //jsperf.com/pixel-count-matters/2
http://jsperf.com/magic-canvas/2
我相信这个人在问一个类似的问题: 如果画布大于 255x220,为什么 FPS 会下降?
谢谢你的帮助!!!