老实说,我没有flash的经验。所以,如果有人能指出我必要的方向。那很好啊。我的任务是构建一个倒计时计时器,它具有http://www.online-stopwatch.com/上可以找到的所有功能。 您可能会争辩说,为什么我不使用我提供的链接中找到的那个,但我是任务是创建一个个性化的背景和布局,与链接中的完全不同。
我看过一些教程,但没有人能指出我需要的方向。感谢您的帮助。
老实说,我没有flash的经验。所以,如果有人能指出我必要的方向。那很好啊。我的任务是构建一个倒计时计时器,它具有http://www.online-stopwatch.com/上可以找到的所有功能。 您可能会争辩说,为什么我不使用我提供的链接中找到的那个,但我是任务是创建一个个性化的背景和布局,与链接中的完全不同。
我看过一些教程,但没有人能指出我需要的方向。感谢您的帮助。
通常,关于 SO 的问题表明 OP 没有尝试解决他们的问题,但我只是碰巧有这个问题,可以帮助别人解决这个问题,所以你很幸运!我无法帮助您学习如何使用 Flash 本身,这是您需要的逻辑。
下面的课程应该照顾你正在寻找的东西:
myClockMC是一个包含五个文本字段的影片剪辑,分别是天、小时、分钟、秒和毫秒。您可能需要调整此类中的名称和路径以使其与您的构造一起使用。
使用此签名来实例化:
var myClock:CountdownClock = new CountdownClock( myClockMC, 2014, 8, 20 );
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class CountdownClock extends MovieClip
{
public function CountdownClock( clip:MovieClip, targetMonth:Number, targetDay:Number, targetYear:Number )
{
trace('new CountdownClock');
addEventListener( Event.ENTER_FRAME, update );
}
private function update( evt:Event ):void
{
var date:Date = new Date();
var targetDate:Date = new Date( targetYear, targetMonth, targetDay );
var currentYear:Number = date.getFullYear();
var currentTime:Number = date.getTime();
var targetTime:Number = targetDate.getTime();
var diff:Date = new Date( targetDate - date );
var timeLeft:Number = targetTime - currentTime;
var millSecs:Number = diff.getMilliseconds();
var seconds:Number = Math.floor(timeLeft / 1000);
var minutes:Number = Math.floor(seconds / 60);
var hours:Number = Math.floor(minutes / 60);
var days:Number = Math.floor(hours / 24);
seconds = String(seconds % 60);
if (seconds.length < 2)
{
seconds = "0" + seconds;
}
minutes = String(minutes % 60);
if (minutes.length < 2)
{
minutes = "0" + minutes;
}
hours = String(hours % 24);
if (hours.length < 2)
{
hours = '0' + hours;
}
days = String(days);
if (days.length < 2)
{
days = '0' + days;
}
clip.daysWindow.text = days;
clip.hoursWindow.text = hours;
clip.minutesWindow.text = minutes;
clip.secondsWindow.text = seconds;
clip.millSecsWindow.text = millSecs;
if(days == '00' && hours == '00' && minutes == '00' && seconds == '00')
{
updateAfterReachingDate( clip );
}
}
private function updateAfterReachingDate( mc:MovieClip ):void
{
removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, update );
// handle timer target reached
}
}
}
这真的不是一个答案就能回答的问题,更像是你需要完全学习action-script 3.0,然后用这些知识来编写这个程序。 这是一本书的链接,我发现这本书非常适合学习 action-script 3.0 和一般的 flash。如果您不想了解有关 action-script 3.0 的所有内容,请考虑查找有关它的基础知识的教程,然后特别是Timer类。如果您想要一个包含您引用的网站的所有内容的好程序,那么您可能应该只阅读 Essential Actin 脚本 3 书,但是如果您时间紧迫,您可以快速学习基础知识并尝试将一些东西放在一起,但是它不会很好。