有没有办法在 c++ 中“转换”对指针的引用?在下面的示例中,func2
已经定义了原型,我无法更改它,但它func
是我的 API,我想传递两个参数,或者传递一个(第二个设置为 NULL)或都不传递(都设置为 NULL):
void func2(some1 *p1, some2 *p2);
func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(..);
}
func2(&obj, &obj2);
使用参考参数,如普通变量。
只需获取对象的地址。
some1 *p = &obj;
或者在你的情况下:
func2(&obj, &obj2);
在正常情况下,您可以简单地使用&
:
void func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(&obj, &obj2);
}
但operator&
可能会被重载,因此std::addressof
(C++11 起)应该用于这些情况:
void func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(std::addressof(obj), std::addressof(obj2));
}
func2(&obj, &obj2);
是你应该使用的。
对于干净的设计,将所有内容放在一个类中(或使用命名空间)
class X {
private:
void func2(someA*, someB*);
public:
func(someA& a, someB& b) { func2(&a, &b); }
func(someA& a) { func2(&a, 0); }
func() { func2(0, 0); }
}