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有没有办法在 c++ 中“转换”对指针的引用?在下面的示例中,func2已经定义了原型,我无法更改它,但它func是我的 API,我想传递两个参数,或者传递一个(第二个设置为 NULL)或都不传递(都设置为 NULL):

void func2(some1 *p1, some2 *p2);

func(some1& obj, some2& obj2)
{
   func2(..);
}
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func2(&obj, &obj2);

使用参考参数,如普通变量。

于 2013-09-26T15:33:01.593 回答
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只需获取对象的地址。

some1 *p = &obj;

或者在你的情况下:

func2(&obj, &obj2);
于 2013-09-26T15:33:03.673 回答
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在正常情况下,您可以简单地使用&

void func(some1& obj, some2& obj2)
{
    func2(&obj, &obj2);
}

operator&可能会被重载,因此std::addressof(C++11 起)应该用于这些情况:

void func(some1& obj, some2& obj2)
{
    func2(std::addressof(obj), std::addressof(obj2));
}
于 2018-08-23T15:55:10.157 回答
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 func2(&obj, &obj2);

是你应该使用的。

于 2013-09-26T15:35:07.360 回答
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对于干净的设计,将所有内容放在一个类中(或使用命名空间)

class X {
   private:
   void func2(someA*, someB*);

   public:
   func(someA& a, someB& b) { func2(&a, &b); }
   func(someA& a) { func2(&a, 0); }
   func() { func2(0, 0); }
}
于 2013-09-26T15:42:58.340 回答