我读过接口中的字段只能表示常量值。我对此感到困惑。这是否意味着接口本身设置了这些值(常量接口反模式,这很糟糕)或者实现类可以为常量设置自己的值。
如果我有一堆不相关的类(由一些通用接口统一)并且想要添加一些关于它们的信息,那么后者会很有用。例如:
public interface Animal
{
public void walk()
}
public class Cat implements Animal
{
public void walk()
{
doCatWalk();
}
}
public class Dog implements Animal
{
public void walk()
{
doDogWalk();
}
}
现在假设我想编写一个方法来处理 anAnimal
产生的噪音。为此,我需要知道噪音是什么——它是一个String
变量,对于特定的动物来说是恒定的。我可以将界面更改为
public interface Animal
{
public static final String NOISE;
public void walk();
}
并且,例如,实现Cat
为:
public class Cat implements Animal
{
public static final String NOISE = "Miaow!";
public void walk()
{
doCatWalk();
}
}
还是不允许这样做?当然,我可以改用 getter,但我看到的通常做法是对常量使用public static final
字段而不是public
(隐式静态和最终)getter 方法。