0

我有 2 个单选按钮,它们假设生成一个具有两种不同颜色的矩形,简单来说,当用户选择单选按钮 1 时,它应该生成一个红色矩形,如果用户选择单选按钮 2,它应该创建一个蓝色矩形。

我的问题是在选择单选按钮一(创建矩形)后,如果用户选择单选按钮 2,它会创建另一个红色矩形,然后是蓝色矩形(这是正确的),但问题是当用户选择 2 它应该不要创建另一个红色矩形。我想取消选中有问题,但我找不到合适的解决方案。这是我为单选按钮所做的:-

    private void rbOne_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (rbOne.Checked)
        {
            status = rbOne.Text;
            buff.write(Color.Red, status);
        }
    }

    private void rbTwo_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (rbTwo.Checked)
        {
            status = rbTwo.Text;
            buff.write(Color.Blue, status);
        }
    } 

这里似乎有什么问题?

感谢您的时间。

4

1 回答 1

1

您必须在单选按钮检查更改事件中检查单选按钮选择,并且需要先取消选中另一个。看看这里

private void rbOne_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (rbTwo.Checked)
        {
         // make it uncheck  and remove the red rectangle
        } 
        {
        if (rbOne.Checked)
        {
            status = rbOne.Text;
            buff.write(Color.Red, status);
        }
    }

private void rbTwo_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (rbOne.Checked)
    {
     // make it uncheck  and remove the blue rectangle
    } 
    if (rbTwo.Checked)
    {
        status = rbTwo.Text;
        buff.write(Color.Blue, status);
    }
} 

或者您可以先检查每个单选按钮的已检查属性,如果已选中,则不要创建另一个矩形。

于 2013-09-26T04:04:42.453 回答