我很累,但在退出之前,我只是停留在下面代码片段中的最后 3 行,在我的 tictactoe 面板上创建一个“刷新”按钮,希望能摆脱它但期待错误,因为它混合了一个布局管理器容器。
但它奏效了。
ButtonPanel.setLayout(new GridLayout(3, 3));
guiFrame.add(ButtonPanel);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
button[i][j] = addButton(ButtonPanel, i, j);
}
}
JButton refreshbutton = new JButton("Refresh");
guiFrame.add(refreshbutton, BorderLayout.SOUTH); // ... border layout worked. Hm.
refreshbutton.addActionListener(this);
guiFrame.setVisible(true); }
我应该感到惊讶吗?(记住我的新手。)
(男孩,我在编写这个愚蠢的游戏程序时是否学到/偶然发现了一堆东西!!!--例如,使用setActionCommand
内部“标记”每个按钮 [as 11,12,13,21,...33] 所以ONEactionPerformed
方法可以getActionCommand
用来正确标记 [用 X 或 O] 轮到谁按下的任何按钮。)