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我遇到了一些障碍。我有一个非常类似于描述的场景:DialogFragment - 在屏幕旋转后保留侦听器

建议的解决方案对作者来说很好,因为他的对话是从一个活动中调用的。我的情况完全相同,但我的自定义对话框是从片段而不是活动中调用的。(IE活动->片段->对话框)

我实现了相同的解决方案(在调用片段的 onResume 中设置监听器),但在这种情况下它不起作用。

似乎正在发生的是,当屏幕旋转时,Android 会杀死 Dialog 和 Fragment。然后按该顺序重新创建它们。因此,当在我的自定义对话框上调用我的 onCreateDialog 时,包含的 Fragment 尚未重新创建,因此侦听器为正按钮和负按钮设置 null 。

有谁知道解决这个问题的方法?

public class RecipeDetailEditFragment extends SherlockFragment implements DialogInterface.OnClickListener {
    private EditStepFragmentDialog stepDialog;
    private Recipe newRecipe; //main data object implements parcelable
    ...
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...
        stepDialog = EditStepFragmentDialog.newInstance(newRecipe);
        //I've also tried passing 'this' into the newInstance constructor and 
        //setting the listener there, but that doesn't work either
    }

    public void onResume() {
        stepDialog.setListener(this);
        super.onResume();
    }
    ...
}


public class EditStepFragmentDialog extends DialogFragment {
    private DialogInterface.OnClickListener ocl;
    private static final String ARG_RECIPE = "recipe";
    private Recipe recipe;

    public EditStepFragmentDialog() {}

    public static EditStepFragmentDialog newInstance(Recipe rec) { //(Recipe rec, DialogInterface.OnClickListener oc) as mentioned doesn't work.
        EditStepFragmentDialog dia = new EditStepFragmentDialog();
        Bundle args = new Bundle();
        args.putParcelable(ARG_RECIPE, rec);

        //dia.setListener(oc);
        return dia;
    }

    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(getActivity());

        if (getArguments().containsKey(ARG_RECIPE)) {
            recipe = (Recipe) getArguments().getParcelable(ARG_RECIPE);
        }
        ...

        adb.setPositiveButton("Done", ocl);
        adb.setNegativeButton("Cancel", ocl);

        ...

        return adb.create();
    }

    public void setListener(DialogInterface.OnClickListener cl) {
        ocl = cl;
    }
}
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我浏览了讨论链接上的所有选项,但没有一个解决方案最终对我有用。在进一步搜索后,我还尝试了一些其他选项,例如 get/setTargetFragment 和 FragmentManager.put/getFragment。这些对我也不起作用。然后我又看了一遍:

http://developer.android.com/training/basics/fragments/communicating.html

他们特别说“两个片段永远不应该直接交流”。我认为这是真正被证明是正确的案例之一。

我最终实现了那里提供的建议回调机制,并最终得到了这个:

在 DialogFragment 中:

public interface OnEditStepDialogListener {
    public void onEditStepDialogPositive(int pos, String description);
}

@Override
public void onAttach(Activity activity) {
    super.onAttach(activity);

    try {
        mCallback = (OnEditStepDialogListener) activity;
    } catch (ClassCastException e) {
        throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement OnEditStepDialogListener");
    }
}

在托管活动中:

public class MyActivity extends SherlockFragmentActivity implements EditStepFragmentDialog.OnEditStepDialogListener {

...

@Override
public void onEditStepDialogPositive(int pos, String desc) {
    FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
    RecipeDetailEditFragment ef = (RecipeDetailEditFragment)fm.findFragmentByTag(RecipeDetailEditFragment.TAG);

    ef.applyStepEdit(pos, desc);
}

在触发 FragmentDialog 的 Fragment 中:

public static final String TAG = "tag1";

public void applyStepEdit(int pos, String description) {
    ...
}

这很完美,如果打开然后方向更改和编辑完成,它实际上会触发我需要在调用片段中运行的最终功能,而不是崩溃或不做任何事情(空侦听器)。

于 2013-09-26T23:54:33.310 回答
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报告您的活动并创建对话会是一场灾难吗?

我刚刚查看了我的代码,看看我在做什么,因为我没有遇到这个问题。我的看法是这样的:

- MyActivity
     |
     ---- MapsFragmet (for example)
     |
     ---- DirectionsModule (simple class that is handed Context)
     |
     ---- PointsOfInterestModule (simple class that is handed Context)

因此,通过这种结构,活动仅使用片段来显示地图,但可以将其用于方向或兴趣点的目的,具体取决于调用的模块。

现在,当模块遇到问题或需要用户交互时,它会向 MyActivity 报告,然后它会显示一个 DialogFragment。

想给出一个更好的答案,因为我不明白为什么你不能从另一个 Fragment 中调用 DialogFragment 并期待一个好的行为。

以防万一,您是否在 Fragment 上设置了 setRetainInstance(true)?

编辑:

好的,所以我刚刚查看了您新提交的代码,这是我的新想法:

扩展对话框的参数以获取上下文,以便您可以这样调用它:

stepDialog = EditStepFragmentDialog.newInstance(getActivity(), newRecipe);

接下来在对话框中使用添加的上下文而不是 getActivity():

AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(context);

我怀疑(不确定)SherlockFragment 算作 Activity 的实例,因此当您在对话框中调用 getActivity() 时,它与您的片段相关联。

于 2013-09-25T23:37:29.040 回答