我想知道是否有人对使用 libgdx 进行录音和播放有任何运气。我目前正在使用 0.9.8,只是在尝试制作一个简单的语音聊天应用程序。
我使用创建我的音频设备
int samples = 44100;
int seconds = 5;
boolean isMono = true;
short[] data = new short[samples*seconds];
AudioRecorder recorder = Gdx.audio.newAudioRecorder(samples, isMono);
AudioDevice player = Gdx.audio.newAudioDevice(samples, isMono);
按下按钮后,我启动了一个新线程来记录数据。(我知道启动一个新线程会很麻烦,但我只是想玩录音)
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Record: Start");
recorder.read(data, 0, data.length);
System.out.println("Record: End");
}
}).start();
录制后,我使用回放录制的数据
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Play : Start");
player.writeSamples(data, samples, data.length);
System.out.println("Play : End");
}
}).start();
在我的笔记本电脑上,录音和播放似乎工作正常。我可以记录数据,然后播放效果很好。问题发生在Android上。我已经在三台设备(三星 S3、三星 Galaxy Mini 和 Nexus 10)上进行了尝试。在所有情况下,录音都完美无缺,当我尝试播放时,它会锁定在 player.writeSamples 中,并且没有播放任何内容。我已经离开了 10 分钟,并且从不打印“记录:结束”。
有没有人有音频播放工作?我错过了什么吗?