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我有一个用 C++ 构建的 dll 和一个用 C# 构建的软件 - windows 窗体。

当我通过 C# 调用 dll 时,我遇到了一个致命异常:

尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。

这是电话:

    [DllImport("dlltest.dll")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray)]
    private extern static string[] getFiles(string directory, string fileFilter, bool recrusive);

这是我的 DLL 源代码:

extern "C" __declspec(dllexport) LPSAFEARRAY getFiles(string directory, std::string fileFilter, bool recrusive);

LPSAFEARRAY getFiles(string directory, std::string fileFilter, bool recrusive)
{
       std::vector<std::string> filesArray;

if (recrusive)
    getFilesByDirs(directory, fileFilter, false);

directory += "\\";

WIN32_FIND_DATAA FindFileData;
HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;

std::string filter = directory + (recrusive ? "*" : fileFilter);

hFind = FindFirstFileA(filter.c_str(), &FindFileData);

if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
{

}
else
{
    if (!recrusive)
    {
        if(isGoodForUs(directory + std::string(FindFileData.cFileName))) 
        {
            filesArray.push_back(directory + std::string(FindFileData.cFileName));
        }
    }

    while (FindNextFileA(hFind, &FindFileData) != 0)
    {
        if (!recrusive)
        {
            if(!isGoodForUs(directory + std::string(FindFileData.cFileName))) continue;
                filesArray.push_back(directory + std::string(FindFileData.cFileName));
        }
        else
        {
            if ((FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)>0 && FindFileData.cFileName[0]!='.')
            {
                if(!isGoodForUs(directory + std::string(FindFileData.cFileName))) continue;
                    filesArray.push_back(directory + std::string(FindFileData.cFileName));
            }
        }
    }
}

CComSafeArray<BSTR> a(filesArray.size());

std::vector<std::string>::const_iterator it;
int i = 0;
for (it = filesArray.begin(); it != filesArray.end(); ++it, ++i)
{
    a.SetAt(i, A2BSTR_EX((*it).c_str()), FALSE);
}
return a.Detach();
}

有谁知道是什么问题?

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1 回答 1

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真正的问题是您为什么不使用与您的 GetFiles() 调用等效的 .Net 方法

Directory.GetFiles Method (String path, String searchPattern, SearchOption searchOption)

您可以避免调试 C++ 代码、额外的部署问题以及在托管代码和非托管代码之间切换的执行惩罚。

编辑添加

当您想从 C# 恢复使用 C++ DLL 时,最轻松的方法是创建一个 C++ 包装类,使其尽可能简单。Microsoft 建议在您尝试使用的“平台调用”上执行此操作(并且由于 std::string 类而遇到问题)。

首先,请参阅此MSDN 文章以了解 C#/C++ 互操作性的概述。其次,本文给出了一个 C++ 类包装的快速示例。Microsoft 指的是在“正常工作”的方法中使用 C++ 包装类。

在用 C 和 C++ 完成了大量跨平台编程之后,我必须祝你好运,它需要付出很多努力才能正确完成。由于您显然使用 C++ 作为跨平台互操作层,因此建议您为互操作代码创建跨平台库(将其与应用程序代码分开)。其次,尽可能为您的互操作创建外部 C 接口。这确实是“通用”调用格式,没有名称修改等问题。第二个问题是您需要多少互操作?基本文件和目录并不难。套接字是另一组问题。多线程是另一个。我以前使用过ACE,它一直是 C++,已经存在了很长时间——但它是一个非常强大的 C++ 互操作库(除其他外)。

于 2013-09-25T21:08:46.330 回答