我正在使用 Qt 创建一个 UI,并且有两个元素可能存在也可能不存在。此外,他们的父母也是不同的元素。然而,一个影响另一个。
我应该如何以最佳方式构建信号/插槽(或者我什至不应该使用该模式)?
想到的方法似乎都像黑客:
- 在所有父母中创建一个信号/插槽并向上传递然后向下传递信号
- 在两者最近的共同父母中创建一个信号/插槽,然后让孩子将他们的信号/插槽连接到父母的
- 在创建一个时,导航另一个的结构以获取元素,然后直接连接信号/插槽。非常感谢这里的任何指导。
编辑:“present”意味着用户可以按下一个按钮来创建一个元素并将其添加到布局中。因此,根据按钮按下的组合,可能存在或不存在元素。
“影响”意味着它改变了它的状态。例如,有一个项目列表和一个在其他地方添加一个元素到列表的按钮。
例如,想象一个包含待办事项列表的选项卡式窗格。选项卡式窗格中没有一个按钮,可将项目添加到列表中。选项卡式窗格不会创建窗格的所有元素。它只创建可见窗格的元素,并在窗格关闭时将其删除。因此,该列表可能存在也可能不存在。