我正在使用 javascript 和 HTML5 画布创建颜色选择器。我正在尝试使用以下代码来获取颜色选择器上特定像素的颜色,但它每次都返回黑色rgb(0, 0, 0)
:但是,如果我用硬编码值替换this.getGradientPos.X
and ,它就可以正常工作。this.getGradientPos.Y
如果只有一个X
或Y
变量就位而另一个是硬编码的,它也可以工作。在控制台中,curGradPos.X
两者curGradPos.Y
都显示正确的位置。我不知道可能出了什么问题。
ColorPicker.prototype.getGradientColor =
function()
{
j = this.context.getImageData(this.curGradPos.X, this.curGradPos.Y, 1, 1);
k = j.data;
console.log(this.curGradPos);
console.log(k);
return {r: k[0], g: k[1], b: k[2]};
}
这会初始化变量。
function ColorPicker()
{
this.canvas = document.getElementById('colorPicker');
this.curColor = this.baseColor = {r: 255, g: 0, b: 0};
this.context = this.canvas.getContext('2d');
this.curGradPos = {X: 255, Y: 255};
}
这会更新 mousemove 上的 curGradPos 变量。
rect = this.canvas.getBoundingClientRect();
x = event.clientX - rect.left;
y = event.clientY - rect.top;
if (x >= 15 && x < 15+255 && y >= 15 && y < 15+255)
{
this.curGradPos = {X: x, Y: y}; //seems to be correct
this.drawColorGradient();
this.curColor = this.getGradientColor(); //above function with issue
}