我有一个文件,它是我正在制作的游戏的一部分,我正在尝试用代码来操作它。
这是文件:
tech =
{
weaponstech = 1.5,
armortech = 1.8,
shieldstech = 2
}
我正在尝试像这样打开文件
local file = io.open("tech")
然后尝试将变量“shieldstech”的值更改为 2.2。
每次我运行一个函数时,我都需要它自动发生。
我通常使用单变量文件,例如:
v = 1
但这只会给我一堆无法管理的文件。
所以现在我以编写技术文件的方式存储变量。
这就是我用来编辑这些单变量文件的方式:
local file = io.open("file", "w")
file:write("v = "..var)
file.close()
但是在一行或代码中重写整个文件的工作量太大,所以我只想更改并保存变量,如下所示:
local file = io.open("tech", "w")
shieldstech = 2.2
file:close()
但它不会那样工作,我知道为什么。我不是告诉程序编辑文件,而是告诉它编辑该程序实例中的变量。我对文件所做的只是打开它然后关闭它。
你们中的任何人都知道这样做的方法吗?
谢谢,
- 布伦丹