我正在用 XNA 4.0 编写一个游戏,它需要能够从磁盘上的文件中加载 MP3 声音。我不能使用内容管道,因为这会阻止用户加载自己的音乐。我环顾四周,发现了一个以 C# Ogg 库为特色的好问题,但为了简单起见,我宁愿坚持使用 MP3。
有没有一种简单的方法可以做到这一点?
我正在用 XNA 4.0 编写一个游戏,它需要能够从磁盘上的文件中加载 MP3 声音。我不能使用内容管道,因为这会阻止用户加载自己的音乐。我环顾四周,发现了一个以 C# Ogg 库为特色的好问题,但为了简单起见,我宁愿坚持使用 MP3。
有没有一种简单的方法可以做到这一点?