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我正在设计一个在线游戏,其中服务器记录镜头,通知玩家并传球。我可以将服务器视为参与者还是应该成为我系统的一部分?

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很快你的服务器就是你系统的一部分

至于识别参与者本身,您应该回答下一个问题:

  • 谁将提供、使用或删除系统中的信息?
  • 谁将使用该系统?
  • 谁对系统提供的某个功能或服务感兴趣?
  • 谁将支持和维护该系统?
  • 系统的外部资源是什么?
  • 还需要哪些其他系统与正在开发的系统进行交互?

因此,用户(玩家、管理员等)、外部资源(即使用的外部 API)在您的情况下绝对是参与者。

服务器可以是演员。是一个例子。如您所见,服务器在系统之外。

立即识别所有参与者可能很困难,但您可以在创建系统期间修改您的用例(和参与者)。

源头给出

于 2013-09-25T12:00:56.767 回答