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我真的需要有人告诉我为什么这是不正确的。我不精通指针的方式来理解我所犯的错误。

template <class T> UndoArray<T>::UndoArray(uint n)
{
    this->size_ = n;
    this->counts_ = new uint[n]; // this tells how many objs are in || values array
    values_ = new T*[n];
    //declare arrays in each spot of values_
    for(uint i=0; i<size_; ++i)  //HERE<=========
    {
        values_[n] = NULL;
    }
}

出于某种原因,我在这里说过,我在 Valgrind 上遇到了无效的写入错误。每当我写这些东西时,我似乎都会得到它们。有一次,该程序甚至向我抛出了一个 malloc 错误,说我试图删除尚未分配的东西。

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values_[n] = NULL;

在这一行上,您正在写一个超出您分配的数组末尾的内容。也许您打算使用values_[i]?

于 2013-09-25T03:46:20.867 回答