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前段时间我正在编写一个 VBO 程序。我完成了编码并得到了我想要的确切结果,但我只在 mac 中使用相同的代码得到了黑屏。我的猜测是glDrawElements有问题,但是我使用了glGetError,它返回0,这并没有告诉我任何错误?有谁知道为什么他们的表现如此不同?

ps 我使用的是 sfml。我不确定这部分是否有崩溃的可能性。

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Mac中的OpenGL不支持glBindAttribLocation,所以我改成glGetAttribLocation后,一切正常

于 2013-10-03T04:41:18.743 回答