我有一个学校作业,我应该(除其他外)旋转一个多边形。我不能使用任何预制的旋转功能,所以我有一个点数组。数组是这样设置的:
intArray[2][amount_of_points]
其中intArray[0]
等于点 x 坐标,并 intArray[1]
保存 y 坐标。
//x=pivot point x coordinate, y = pivot point y coordinate.
public int[][] rotate(int[][]matrix,int x, int y, double degrees){
double s=Math.sin(degrees);
double c=Math.cos(degrees);
for (int i=0;i<matrix.length;i++){
//translate to origin
int px=matrix[0][i]-x;
int py=matrix[1][i]-y;
//rotate
double xnew = (px*c)-(py*s);
double ynew = (px*s)+(py*c);
//translate back
px=(int)((xnew+x)+0.5);
py=(int)((ynew+y)+0.5);
matrix[0][i]=px;
matrix[1][i]=py;
}
到目前为止,这是我的代码,它绝对不适合我。我试图尽可能多地修剪代码。任何帮助都意义重大!
编辑:运行代码时我没有收到任何错误,没有异常等。唯一的问题是多边形没有按照我想要的方式旋转。
我制作了一个测试多边形:
polyArray = new int [2][3];
polyArray[0][0]=400;
polyArray[1][0]=200;
polyArray[0][1]=300;
polyArray[1][1]=500;
polyArray[0][2]=500;
polyArray[1][2]=500;
我在 JPanel 中绘制,然后通过这样的旋转方法运行这个数组: polyArray=mm.rotate(polyArray, polyArray[0][0], polyArray[1][0], Math.PI);
使用顶点作为枢轴点。然后整个多边形变形。