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我有一个学校作业,我应该(除其他外)旋转一个多边形。我不能使用任何预制的旋转功能,所以我有一个点数组。数组是这样设置的:

intArray[2][amount_of_points]其中intArray[0]等于点 x 坐标,并 intArray[1]保存 y 坐标。

    //x=pivot point x coordinate, y = pivot point y coordinate.
public int[][] rotate(int[][]matrix,int x, int y, double degrees){

    double s=Math.sin(degrees);
    double c=Math.cos(degrees);


    for (int i=0;i<matrix.length;i++){

        //translate to origin
        int px=matrix[0][i]-x;
        int py=matrix[1][i]-y;

        //rotate
        double xnew = (px*c)-(py*s);
        double ynew = (px*s)+(py*c);

        //translate back
        px=(int)((xnew+x)+0.5);
        py=(int)((ynew+y)+0.5);

        matrix[0][i]=px;
        matrix[1][i]=py;
    }

到目前为止,这是我的代码,它绝对不适合我。我试图尽可能多地修剪代码。任何帮助都意义重大!

编辑:运行代码时我没有收到任何错误,没有异常等。唯一的问题是多边形没有按照我想要的方式旋转。

我制作了一个测试多边形:

polyArray = new int [2][3];
    polyArray[0][0]=400;
    polyArray[1][0]=200;
    polyArray[0][1]=300;
    polyArray[1][1]=500;
    polyArray[0][2]=500;
    polyArray[1][2]=500;

我在 JPanel 中绘制,然后通过这样的旋转方法运行这个数组: polyArray=mm.rotate(polyArray, polyArray[0][0], polyArray[1][0], Math.PI);

使用顶点作为枢轴点。然后整个多边形变形。

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尽管在问题上还不是很清楚,但我觉得您的问题出在循环上。 matrix.length is 2. 因此,代码从不使用这些:

polyArray[0][2]=500;
polyArray[1][2]=500;

如果您按以下方式更改条件,它应该可以工作:

for (int i=0;i<matrix[0].length;i++)
于 2013-09-24T23:00:44.287 回答