我得到了string[]
我在这些图像的网格中使用的这个。网格是使用随机随机生成的。现在我使用只添加一个对象的方式。但是如果两张图片相同(例如,egg-tree-blackcar-blackcar-pinkcar),我的重新生成一张图片的算法将不起作用,因为我检查了图像的数组索引。
String bingoObject[] = {
"black_car",
"gray_car",
"white_car",
"red_car",
"yellow_car",
"blue_car",
"pink_car",
"green_car",
"boat",
"tree",
//ADDED MORE FOR CHANCES
"black_car",
"black_car",
"gray_car",
"white_car",
"red_car",
"blue_car",
"green_car"
};
有没有另一种方法来获得随机数并为每个对象分配概率,而不必将它们更多次添加到数组中?这将清理并帮助我完成大量混乱的编码。