我将 lidGDX 用于 android 应用程序。我有一个导出为 G3D 二进制格式的动画搅拌机模型。根据所有文档,我应该使用类似的代码
AssetManager assets;
assets.load("data/mymodel1.g3d", Model.class);
Model model = assets.get("data/mymodel1.g3d", Model.class);
但这仅在您拥有基于 JSON 的模型时才有效。AssetManager 的所有加载器都用于 JSON 文件。没有二进制数据的加载器。但 libGDX 表示支持二进制格式 G3D。我找不到加载二进制模型的方法。