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我有一个嵌套的 EF 对象挂在其父对象上。它有 1:n 的关系

[父]-[n..child]

嵌套对象子对象是动态的,将通过 GUI 更新。

我在数据库上更新它时遇到问题。

错误消息: ObjectStateManager 中已存在具有相同键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。

这是第二版的问题。我对决定 preExist 的 if 块进行了更正

在此先感谢您的帮助

坐鸭

主要更新

void MainUpdate
{
    var context = new FamilyEntities();
    parent = getParentFromGui();
    parent.UpdateRelatedEntities(context);
    context.dispose();

}

对象父对象已在 Gui 中更新

parent getParentFromGui()
{
    parent myParent = parentBindingSource.DataSource as parent;
    foreach(child c in childrenBindingSource)
    {
        myParent.children.Add(c);
    }
    return myParent
}

修改更新相关实体

public static void UpdateRelatedEntities(this parent entity, FamilyEntities context)
    {
        if (entity == null) return;


        var res = context.parent.Where(x => x.uid_parent == entity.uid_parent);
        var rec = res.FirstOrDefault();

        context.parent.Attach(rec);
        context.parent.ApplyCurrentValues(entity);                                 

        foreach (var c in entity.children)
        {
            bool preExist = context.children.FirstOrDefault(x => x.child_uid == c.child_uid);
            if (preExist != null)
            {                
                context.children.Attach(obj);
                context.children.ApplyCurrentValues(c);
            }
            else
            {                    
                // This Part throw ERROR 
                context.children.AddObject(c);
            }
        }            

        context.SaveChanges();
    }

我做错了什么?

发送很多!

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2 回答 2

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目前尚不清楚 *context.shaft_section* 是什么,但从逻辑上讲,您的代码存在问题:您实际上并未检查 context.children 中是否存在元素,您的isExist来自其他检查。

这很容易出现像您所遇到的错误。

编辑后

现在您只是将集合与元素进行比较: context.children.Equals(c) 总是 FALSE

第二次编辑后 这一行:

context.parent.Attach(rec);

将对象或对象图(意思是 - 所有的孩子)附加到上下文(参见MSDN)。因此,当您尝试做时,您所有的孩子都已经属于上下文

context.children.AddObject(c);

因此出现错误 - 您试图添加相同的对象两次。

于 2013-09-24T14:53:39.273 回答
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试试这个语法

foreach (var c in entity.children)
{
    var preexistingChildren = context.children.FirstOrDefault(x => x.child_uid == c.child_uid)
    if (preexistingChildren != null)
    {
        context.children.Attach(obj);
        context.children.ApplyCurrentValues(c);
    }
    else
    {                    
        // ERROR
        context.children.AddObject(c);
    }
}  
于 2013-09-24T14:57:44.253 回答