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我希望能够在我的 iOS 应用程序中的 OpenGL 窗口上绘制一个字符串。最简单的方法是什么?我知道你可以用字母定义纹理并绘制该纹理的一部分来创建文本——但这对我正在做的事情来说是相当多的工作。我只想能够在窗口的左上角绘制一个简单的字符串。

是否可以将 opengl 与 2d 绘图命令混合使用?我正在使用GLKView,所以我怀疑它涉及向drawInRect.

我为此使用 OpenGL ES 1.1。

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找到了解决方案。如果您将标签作为子视图添加到 GLKView,那么您可以在 opengl 上绘制文本。

于 2013-09-24T08:32:42.497 回答