我有一个程序,一个基本的 rpg,玩家点击一个按钮进行攻击,然后计算机需要这样做。我无法让 AI 组件正常工作。如果我尝试从用于让玩家攻击的同一个按钮调用该方法,则攻击不起作用。
所以我试图找到另一种方法来做到这一点,但我不确定该使用什么。我在想也许是一个while循环,但我知道它一运行就会挂在那里。我还需要它在后台不断运行。我想我可以用其他方式而不是循环来做到这一点,但我又不确定要使用什么。在不使用循环的选项中,我不确定如何在不以某种方式将它们附加到按钮的情况下执行 npc ai 函数。
有没有人有任何想法?